8BitDo Arcade Controller Xbox Edition im Test: Lohnt sich der Fight Stick?

Heute schauen wir uns den 8BitDo Arcade Controller Xbox Edition an, und der ist wirklich ganz außergewöhnlich. Er ist dazu gedacht, ganz klassisch zu zocken, so wie zu den Zeiten, als man noch in Arcade-Hallen Fighting-Games gespielt hat, und genau dafür ist er auch ausgelegt. Er trägt das offizielle Xbox-Zertifikat, funktioniert aber auch ganz normal an Windows-PCs.

(Transparenzhinweis: Das Testgerät wurde mir von Banggood zur Verfügung gestellt. Es gab keinerlei Vorgaben, was ich sagen darf und was nicht, und für den Test wurde ich nicht bezahlt.)

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Technische Daten

FeatureDetails
VerbindungWireless oder kabelgebunden an der Xbox, für minimale Latenz
BeleuchtungRGB, individuell über die Software anpassbar
ButtonsKailh Low-Profile-Switches, hot-swappable, 4 programmierbare Sondertasten
Sonstiges3,5-mm-Klinkenanschluss, Lautstärkeregler (stufig), Sperre gegen versehentliche Eingaben
Bauhöhenur 22 mm, ungewöhnlich dünn für ein Gerät dieser Klasse
Akku3.000 mAh, bis zu 20 Stunden mit RGB-Beleuchtung, bis zu 40 Stunden ohne, Ladedauer ca. 4 Stunden
Preisca. 90 bis 95 €, inklusive einem Monat Xbox Game Pass Ultimate (effektiv also eher rund 70 €)
8BitDo Arcade Controller Xbox Edition von oben

In der Verpackung findet ihr neben dem Controller selbst ein relativ langes USB-C-auf-USB-A-Kabel, eine kleine Anleitung und ein Kästchen mit zusätzlichen Low-Profile-Buttons. Die vier Sondertasten stehen im Auslieferungszustand etwas erhöht heraus, wer sie lieber bündig mit dem restlichen Controller haben möchte, tauscht sie einfach gegen die mitgelieferten Buttons aus. Dazu kommt noch ein Code für einen Monat Xbox Game Pass Ultimate.

Einrichtung & Software

8BitDo Arcade Controller mit RGB-Beleuchtung an ein Handheld angeschlossen

Ich habe den Controller über USB-C mit meinem Lenovo Legion Go 2 verbunden, den Xbox-Button gedrückt und schon leuchtet alles schön in RGB. Über die 8BitDo Ultimate Software X lässt sich die Beleuchtung anpassen und ihr könnt Hotkeys für bestimmte Bewegungsmuster einstellen, etwa oben und unten gleichzeitig für eine bestimmte Kombination. Der große Vorteil an so einem hebel-losen Arcade-Controller: Ihr könnt gewisse Richtungseingaben gleichzeitig machen, die mit einem Analogstick so nicht möglich sind. Die Eingaben sind dadurch spürbar präziser, ein Analogstick fühlt sich im Vergleich schnell etwas verwaschen an. Gleichzeitig links und rechts drücken funktioniert dagegen bewusst nicht, das ist einfach nicht vorgesehen. Über die Software lassen sich außerdem Updates einspielen und die vier Sondertasten frei belegen.

Fighting-Games: Wofür der Controller gemacht ist

Virtua Fighter Test mit dem 8BitDo Arcade Controller

Beim ersten Griff fühlt sich die Belegung etwas ungewohnt an: Links, rechts, unten und oben liegen jetzt auf der linken Seite, ABXY auf der rechten. Ich habe das Ganze mit Virtua Fighter ausprobiert, einem klassischen Kampfspiel, das perfekt dazu passt. Man muss sich einmal reinfuchsen und ein bisschen Muscle Memory aufbauen, aber sobald das sitzt, funktioniert es richtig gut. Ich kann gezielt Bewegungen ausführen, die mit einem normalen Controller so nicht möglich wären, alles fühlt sich sauber und nahtlos an. Und es klickt und klackert genau so, wie man es aus echten Arcade-Hallen kennt, damit könnt ihr definitiv euren Sitznachbarn nerven.

Klassische Spiele: Super Mario World auf dem SNES

Super Mario World Test mit dem 8BitDo Arcade Controller

Auch mit Super Mario World auf dem SNES funktioniert der Controller erstaunlich gut. Die Eingaben sind auch hier super präzise, vor allem beim Sprung merkt man das deutlich: Haltet ihr die Taste gedrückt, springt Mario höher und fällt langsamer, lasst ihr los, fällt er schneller. Die Sprungtaste gleichzeitig mit einer Richtungstaste gedrückt zu halten ist anfangs schon ungewohnt, normalerweise erledigt man das alles mit dem linken Daumen am Analogstick. Aber auch hier gilt: Wenn man sich einmal daran gewöhnt hat, funktioniert es richtig gut.

Mein Fazit

Der 8BitDo Arcade Controller macht wirklich sehr viel Spaß, das hätte ich vorher nicht gedacht. Wenn man sich damit ordentlich auseinandersetzt und die Buttons ins Muscle Memory bekommt, ist das hier ein echter Nostalgie-Hit, gerade für alle, die früher gerne in Arcade-Hallen gezockt haben. Preislich finde ich das Ganze mehr als angemessen, vor allem, wenn man bedenkt, dass ein Monat Xbox Game Pass Ultimate mit dabei ist, das sind ja auch noch mal 10 bis 20 € Wert. Effektiv bezahlt ihr für den reinen Controller also nur rund 70 €.

Habt ihr früher in Arcade-Hallen solche Spiele gezockt oder wäre das euer erster Berührungspunkt mit einem Fight Stick? Würdet ihr so einen Arcade-Controller bevorzugen oder setzt ihr lieber auf moderne Eingabemethoden?
Lasst uns darüber auf meinem Discord-Channel diskutieren.

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