Retroid Pocket Duo & Duo Lite: Vorbestellung ab 12. September – alle Specs und Preise
Vor ein paar Tagen gab es nur einen ersten Teaser mit einer Silhouette, jetzt ist alles offiziell: Retroid hat den Pocket Duo und – als Überraschung – den günstigeren Pocket Duo Lite im eigenen Shop gelistet. Vorbestellungen sind ab dem 12. September um 3:30 Uhr deutscher Zeit möglich (21:30 Uhr am 11. September US-Ostküstenzeit).
Laut der Ankündigung auf Retroids Discord soll der Duo Lite ab dem 17. September verschickt werden, der große Pocket Duo ab Mitte Oktober.

Retroid Pocket Duo: Zwei 120-Hz-OLEDs
Der große Duo setzt auf zwei AMOLED-Displays mit jeweils 120 Hz: oben ein 5,5-Zoll-Panel im 16:9-Format mit 1920 × 1080 Pixeln, unten ein 4,5-Zoll-Display im 4:3-Format mit 1280 × 960 Pixeln. Beide sollen laut Retroid bis zu 500 Nits hell werden.
Angetrieben wird der Duo von Qualcomms Dragonwing Q-7790 im 4-nm-Verfahren mit Adreno-722-GPU, dazu gibt es 8 GB RAM, 128 GB UFS-2.1-Speicher und Android 16. Außerdem an Bord: aktive Kühlung, ein 6000-mAh-Akku, Hall-Sticks, analoge Trigger sowie Wi-Fi 6E und Bluetooth 5.4.

Retroid Pocket Duo Lite: Das Budget-Modell
Der Duo Lite übernimmt das Klapp-Design, spart aber an den entscheidenden Stellen: Statt OLED gibt es zwei TFT-Displays mit 60 Hz (oben 5,5 Zoll mit 1080p, unten 4,2 Zoll), als Chip kommt der deutlich schwächere Dragonwing QCS6125 mit Adreno-610-GPU zum Einsatz. Dazu 4 GB RAM mit 64 GB oder 6 GB RAM mit 128 GB eMMC-Speicher, Android 15, digitale Trigger sowie Wi-Fi 5 und Bluetooth 5.0. Aktive Kühlung, Hall-Sticks und der 6000-mAh-Akku bleiben erhalten.

Beim Gehäuse nehmen sich die beiden offenbar nichts: Retroid gibt 158 × 95 × 23,2 mm und 372 g an.

Fünf Farben für beide Modelle
Beide Varianten gibt es in denselben fünf Farben: Black, 16 Bit (grau mit bunten SNES-Tasten), GC (lila im GameCube-Look mit gelbem C-Stick), Ice Blue und Clear Purple – die beiden letzten transparent.

Pocket Duo vs. Pocket Duo Lite im Vergleich
| Merkmal | Pocket Duo | Pocket Duo Lite |
| Chip | Dragonwing Q-7790 (4 nm) | Dragonwing QCS6125 |
| CPU | 1× A720 @ 2,6 GHz, 4× A720 @ 2,4 GHz, 3× A520 @ 1,8 GHz | 4× A73 @ 2 GHz, 4× A53 @ 1,8 GHz |
| GPU | Adreno 722 | Adreno 610 |
| RAM / Speicher | 8 GB / 128 GB (LPDDR4x, UFS 2.1) | 4 GB / 64 GB oder 6 GB / 128 GB (LPDDR4x, eMMC) |
| Oberes Display | 5,5 Zoll AMOLED, 1080p, 120 Hz | 5,5 Zoll TFT, 1080p, 60 Hz |
| Unteres Display | 4,5 Zoll AMOLED, 4:3, 960p, 120 Hz | 4,2 Zoll TFT, 960p, 60 Hz |
| Trigger | Analog (Hall) | Digital |
| Sticks | Hall-Effekt | Hall-Effekt |
| Betriebssystem | Android 16 | Android 15 |
| Funk | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4 | Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0 |
| Akku | 6000 mAh | 6000 mAh |
| Kühlung | Aktiv | Aktiv |
| Maße / Gewicht | 158 × 95 × 23,2 mm / 372 g | 158 × 95 × 23,2 mm / 372 g |
| Preis | 269 $ (mit Code „DUO“ 249 $, gültig bis 15.10.) | 149 $ / 169 $ (mit Code „DUOLITE“ 14 $ günstiger, gültig bis 19.9.) |
| Versand | Ab Mitte Oktober | Ab 17. September |
Und wie schlagen sich beide gegen den AYN Thor?
Der naheliegende Gegner ist der AYN Thor, den ich hier ausführlich getestet habe – aktuell der Maßstab bei Android-Handhelds mit zwei Bildschirmen. Wichtig: Der Thor ist seit dem Launch spürbar teurer geworden. Die Base-Variante kostet im offiziellen Shop inzwischen 329 $ statt ursprünglich 299 $, die Lite-Version 259 $.
| Merkmal | Pocket Duo | Pocket Duo Lite | AYN Thor (Base) |
| Chip / GPU | Q-7790 / Adreno 722 | QCS6125 / Adreno 610 | Snapdragon 8 Gen 2 / Adreno 740 |
| RAM / Speicher | 8 GB / 128 GB UFS 2.1 | 4–6 GB / 64–128 GB eMMC | 8 GB / 128 GB UFS 4.0 |
| Oberes Display | 5,5″ AMOLED, 120 Hz | 5,5″ TFT, 60 Hz | 6″ AMOLED, 120 Hz |
| Unteres Display | 4,5″ AMOLED 4:3, 120 Hz | 4,2″ TFT, 60 Hz | 3,92″ AMOLED, 60 Hz |
| Funk | Wi-Fi 6E | Wi-Fi 5 | Wi-Fi 7 |
| Akku | 6000 mAh | 6000 mAh | 6000 mAh |
| Gewicht | 372 g | 372 g | 380 g |
| Preis | 269 $ (249 $ mit Code) | ab 149 $ | 329 $ |
Preis-Leistung: Meine Einschätzung
Bei der Leistung bleibt der Thor klar vorne. Der Snapdragon 8 Gen 2 war ein Flaggschiff-Chip, der Q-7790 im Duo spielt eher in der oberen Mittelklasse, und dazu kommt beim Thor der deutlich schnellere UFS-4.0-Speicher. Wer vor allem Switch- oder PS3-Emulation im Blick hat, ist beim Thor weiterhin besser aufgehoben.
Bei den Displays punktet dagegen der Duo. Beide Bildschirme laufen mit 120 Hz, und das untere Display ist mit 4,5 Zoll im 4:3-Format größer als beim Thor – gerade für DS- und 3DS-Spiele, bei denen man ständig auf den unteren Screen schaut, ist das ein echter Vorteil. Mit dem Rabattcode liegt er rund 80 $ unter dem Thor Base. Für Retro bis einschließlich DS, 3DS, PS2 und GameCube dürfte der Duo das rundere Paket sein – belastbare Aussagen zur Performance gibt es natürlich erst, wenn die ersten Geräte im Test sind.
Der Duo Lite ist das Einstiegsmodell. Für ab 149 $ bekommt man das Dual-Screen-Erlebnis so günstig wie bei kaum einem anderen Gerät, muss aber mit TFT-Displays, 60 Hz, digitalen Triggern und einem schwachen Chip leben. Realistisch ist er etwas für Klassiker bis hin zu DS und leichteren PSP- oder N64-Titeln. Der Thor Lite mit Snapdragon 865 ist deutlich stärker, kostet aber auch rund 90 bis 110 $ mehr.
Alle Preise gelten im offiziellen Retroid-Shop in US-Dollar zuzüglich Versand.
Quelle: Retroid (offizieller Shop), Ankündigung auf dem offiziellen Retroid-Discord
Duo, Duo Lite oder doch lieber der Thor – was wird es bei euch?
Lasst uns darüber auf meinem Discord-Channel diskutieren.
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