ROG Xbox Ally & Ally X offiziell vorgestellt – Zwei neue Gaming-Handhelds mit Xbox-Fokus
Auf dem aktuellen Xbox Games Showcase hat ASUS gemeinsam mit Microsoft zwei neue Gaming-Handhelds offiziell enthüllt: den ROG Xbox Ally und das leistungsstärkere Modell ROG Xbox Ally X. Beide Geräte setzen auf ein speziell für Xbox optimiertes Design, eine angepasste Windows-Oberfläche und dedizierte Controller-Elemente – ein klarer Schritt in Richtung „Portable Xbox“.
Zwei Modelle, ein Ziel: Xbox unterwegs
Was bislang nur Gerüchte waren, ist nun bestätigt: ASUS bringt in Zusammenarbeit mit Microsoft zwei Windows-basierte Handhelds auf den Markt. Beide Geräte verfügen über ein 7-Zoll-IPS-Display mit 1080p, 120 Hz und VRR und sind klar auf das Xbox-Ökosystem ausgerichtet. Auch die Optik erinnert stark an Xbox-Controller – inklusive dediziertem Xbox-Button, farblich angepasstem Design und ergonomischen Griffen.
Modellübersicht:
Modell | ROG Xbox Ally (weiß) | ROG Xbox Ally X (schwarz) |
---|---|---|
Prozessor | AMD Ryzen Z2A | AMD Ryzen Z2 Extreme |
RAM | 16 GB LPDDR5 | 24 GB LPDDR5X |
SSD | 500 GB | 1 TB |
Akku | 60 Wh | 80 Wh |
KI-Features | Nein | Ja |
Was steckt im Z2A-Chip?
Offizielle Informationen zum Ryzen Z2A gibt es noch nicht. Erste Hinweise deuten jedoch auf einen abgespeckten Custom-Chip auf Basis des Steam Deck Prozessors (Aerith/Fenghuang) hin – also Zen 2 Architektur, vermutlich weniger Grafikeinheiten. Sollte sich das bestätigen, wäre das weiße Modell als Budget-Alternative gedacht.
Allerdings wirft das auch Fragen auf: Braucht es wirklich ein weiteres Gerät auf dem Leistungsniveau eines Steam Decks – wenn Valve selbst bereits ein OLED-Refresh mit starker Softwareunterstützung liefert? Bleibt abzuwarten, ob der Preis diesen Schritt rechtfertigt.
Optimiertes Windows mit Xbox-Feeling
Neben der Hardware stand auch die Software im Fokus der Präsentation: Microsoft hat Windows speziell für Handheld-Gaming überarbeitet. Ziel: Ein konsolenähnliches Feeling – ähnlich wie beim Steam Deck. Die Xbox-App, Game Pass, Cloud Gaming und Features wie Crossplay, Cross-Save und Abwärtskompatibilität sollen nahtlos integriert sein.
Die neue Oberfläche wirkt durchdachter und intuitiver. Nutzer sollen sich künftig nicht mehr durch klassische Windows-Menüs klicken müssen, sondern direkt in ihre Spiele starten können – so wie man es von einer Konsole erwartet.
Xbox Cloud & Game Pass im Fokus
Gerade in Verbindung mit dem Xbox Game Pass Ultimate dürften beide Geräte spannend werden. Mit Cloud-Gaming, lokal installierten Titeln und Xbox-optimierter Steuerung könnten ROG Xbox Ally und Ally X eine echte Alternative für unterwegs werden – vorausgesetzt, die Software liefert, was sie verspricht.
Release & Preis
Beide Geräte sollen Holiday 2025 erscheinen – ein genaues Datum wurde nicht genannt. Auch die Preisgestaltung ist bislang offen. Das lässt aufhorchen: Gerade beim Ally-Modell mit dem vermeintlich günstigen Z2A-Chip hätte man offensiver mit einem Budgetpreis werben können.
Vergleiche mit dem Legion Go S oder Steam Deck zeigen: Ein günstiger Chip allein bedeutet nicht zwingend einen günstigen Endpreis. Microsoft und ASUS halten sich hier wohl bewusst noch zurück.
Fazit: Spannende Ansätze – viele Fragezeichen
Die offiziellen Ankündigungen der ROG Xbox Ally Handhelds zeigen deutlich, in welche Richtung sich Microsoft bewegt: ein tiefer integriertes, portables Xbox-Erlebnis. Optisch und konzeptionell geht das in eine interessante Richtung – insbesondere mit dediziertem Xbox-Button und der verbesserten Windows-Integration.
Ob die Geräte am Ende auch preislich und leistungstechnisch überzeugen, bleibt offen. Der Ansatz ist stark – die Umsetzung muss folgen.
Was meint ihr zu den neuen ROG Xbox Handhelds?
Zu wenig Innovation? Oder genau das, was Windows-Gaming gebraucht hat? Lasst uns darüber auf meinem Discord-Channel diskutieren.
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